OpenGL
7 Ноябрь 2009
Нет комментариев
OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для реализации приложений, использующих 2d и 3d графику.
Содержит более 250-ти функций для рисования сложных 3d моделей из примитивов. Используется при создании компьютерных игр, САПР, виртуальной реальности, визуализации в научных исследованиях.
На платформе Windows конкурирует с Direct3D.